0
嘿,只是想知道如何在C#中绘制多个矩形对象,但有yPosition更新说每次10像素,所以每个新的矩形将被绘制10px在以前的顶部。C#使用for循环创建多个矩形
这里是我试图用
Rectangle hozBarRect = new Rectangle(xPos_ + VERT_BAR_WIDTH, yPos_, HOZ_BAR_WIDTH, HOZ_BAR_HEIGHT);
那么这个矩形需要与每一次新的yPosition 6倍左右绘制工作的矩形。
感谢队友,工作完美:D – Dan