几年前我参与了一些游戏编程。我开始使用Windows Xp,C++,Ogre3d,Visual Studio和Blender。我开始制作RTS,但真正的生活发生了。2010年的3D游戏编程 - 从哪里开始?
无论如何,我期待着回到它,我想知道是否有任何有价值的C++替代品,现在Ruby,Python和C#已经流行起来。
C++仍然是首选语言吗?
我现在在运行Ubuntu,所以我不得不使用一些Ubuntu C++ IDE,C++和Ogre3d。
任何人使用Ogre3d和移动到别的东西?
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目标:在PC机上仅有的爱好基于3D编程
- 我运行Ubuntu的时刻,但会移动到Win7的一天
- 我想象一个简单的游戏像Startopia
- 我对物理引擎和声音有所了解,并且已经将Ogre3d组件插在一起
到目前为止,我已经看到Ogre3d仍然被广泛使用。可能看蟒蛇和http://www.panda3d.org/
干杯。
我已经将Ogre用于一些小型项目,它似乎是最好的方式。我相信它是最好的免费图形游戏引擎之一。 – 2010-09-16 05:42:48
这是2010!你必须指定一个3D游戏应该运行的平台 - PC,XBox,iPhone/Android,网页浏览器? – Annie 2010-09-16 05:50:02
我现在编辑我的q并添加一些具体的细节。它主要面向个人电脑爱好者。 – GPQues 2010-09-16 06:23:22