时,这是所谓的JNotify一个开源项目的一部分。我试图修复Win32实现,这真的让我疯狂。我已经阅读了MSDN中关于此的所有内容,并阅读了每篇关于这个糟糕的API的文章。 我正尝试使用ReadDirectoryChangesW在窗口上使用完成端口接收文件系统通知。崩溃使用ReadDirectoryChangesW
我看到的行为是,通常它的工作原理,但有些时候缓冲区我收到的时候则GetQueuedCompletionStatus返回以奇怪的方式被破坏。 eitehr FILE_NOTIFY_INFORMATION.NextEntryOffset指向自身(导致无限循环),或者其他出错,并且我收到伪造文件名称长度。 这只发生,如果我重新观看目录,从来没有在第一个事件(但重新观看的需要,否则你只能得到该目录的一个事件)。
的测试代码崩溃每一件事情是微不足道的,它只是看多显示目录和每个目录下创建两个文件。
这里是一些相关的代码,我可以添加所有的,如果你想(整个事情是不是太大),但感觉太大了这里的问题。
这段代码创建完成端口,它只能运行一次 - 然后我用这个完成端口的所有目录。
_completionPort = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, 1);
这是WatchData构造函数,它实际上打开目录句柄并将其与完成端口相关联。
WatchData::WatchData(const WCHAR* path, int mask, bool watchSubtree, HANDLE completionPort)
:
_watchId(++_counter),
_mask(mask),
_watchSubtree(watchSubtree),
_byteReturned(0),
_completionPort(completionPort)
{
_path = _wcsdup(path);
_hDir = CreateFileW(_path,
FILE_LIST_DIRECTORY | GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE | FILE_SHARE_DELETE,
NULL, //security attributes
OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS | FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);
if(_hDir == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
throw GetLastError();
}
if (NULL == CreateIoCompletionPort(_hDir, _completionPort, (ULONG_PTR)&_watchId, 0))
{
throw GetLastError();
}
}
这是运行的代码(握奇数据对象中),当我开始观看目录:
int WatchData::watchDirectory()
{
printf("(Re)watching %ls\n", _path);
memset(_buffer, 0, sizeof(_buffer));
memset(&_overLapped, 0, sizeof(_overLapped));
if(!ReadDirectoryChangesW(_hDir,
_buffer,//<--FILE_NOTIFY_INFORMATION records are put into this buffer
sizeof(_buffer),
_watchSubtree,
_mask,
&_byteReturned,
&_overLapped,
NULL))
{
return GetLastError();
}
else
{
return 0;
}
}
这是在它自己的线程中运行,处理完成事件的主循环。 请注意,“这应该不会发生”,它实际上发生了很多。
DWORD WINAPI Win32FSHook::mainLoop(LPVOID lpParam)
{
debug("mainLoop starts");
Win32FSHook* _this = (Win32FSHook*)lpParam;
HANDLE hPort = _this->_completionPort;
DWORD dwNoOfBytes = 0;
ULONG_PTR ulKey = 0;
OVERLAPPED* pov = NULL;
WCHAR name[1024];
while (_this->_isRunning)
{
pov = NULL;
BOOL fSuccess = GetQueuedCompletionStatus(
hPort, // Completion port handle
&dwNoOfBytes, // Bytes transferred
&ulKey,
&pov, // OVERLAPPED structure
INFINITE // Notification time-out interval
);
if (fSuccess)
{
if (dwNoOfBytes == 0)
{
// can happen after a watch is removed
continue;
}
int wd = *(int*)ulKey;
EnterCriticalSection(&_this->_cSection);
WatchData *watchData = _this->find(wd);
if (!watchData)
{
log("mainLoop : ignoring event for watch id %d, no longer in wid2WatchData map", wd);
LeaveCriticalSection(&_this->_cSection);
continue;
}
//const char* buffer = watchData->getBuffer();
char buffer[watchData->getBufferSize()];
memcpy(buffer, watchData->getBuffer(), watchData->getBufferSize());
LeaveCriticalSection(&_this->_cSection);
FILE_NOTIFY_INFORMATION *event;
DWORD i=0;
do
{
event = (FILE_NOTIFY_INFORMATION*)(buffer+i);
int action = event->Action;
DWORD len = event->FileNameLength/sizeof(WCHAR);
for (DWORD k=0;k<len && k < (sizeof(name)-sizeof(WCHAR))/sizeof(WCHAR);k++)
{
name[k] = event->FileName[k];
}
name[len] = 0;
_this->_callback(watchData->getId(), action, watchData->getPath(), name);
if (i != 0 && event->NextEntryOffset == i)
{
log("should not happen!");
break;
}
i = event->NextEntryOffset;
}
while (i != 0);
int res = watchData->watchDirectory();
if (res != 0)
{
log("Error watching dir %s : %d",watchData->getPath(), res);
}
}
else
{
log("GetQueuedCompletionStatus returned an error");
}
}
debug("mainLoop exits");
return 0;
}
太棒了,看起来像是这个问题。 一件小事:请修正您的代码:while行应改为while(event-> NextEntryOffset!= 0); – 2010-01-01 22:43:17
不要怪我,我只是使用你原来的代码。 – Luke 2010-01-01 22:52:14
不是怪你。在NextEntryOffset是绝对偏移的错误假设下,原始代码是正确的。通过修复你刚刚介绍的一个新的小错误。 – 2010-01-05 12:49:07