0
A
回答
0
将这个功能在你的事件侦听器:console.log(player.isFullScreen);
如果玩家在全屏模式下这将打印正确的。 为了成功打印变量的内容,您需要动态创建球员 并将其分配给一个名为player的变量。
+0
是的...谢谢! – 2013-02-15 12:32:41
相关问题
- 1. 检测全屏模式(3d翻书)
- 2. MediaElement.js知道玩家全屏时
- 3. NSToolbar进入全屏模式时显示
- 4. 检测“玩家”是屏幕中间的左侧还是右侧
- 5. 检测敌人是否面临玩家
- 6. 碰撞检测难度,玩家飞行
- 7. 如何ListPicker全屏模式
- 8. 检测全屏模式开关,无需每秒手动检查
- 9. 如何强制玩家进行锁定?
- 10. 如何检测玩家看起来的方向 - Java
- 11. 如何检测玩家在游戏中的侵略性?
- 12. 如何在许多玩家之间获得碰撞检测
- 13. Google Maps API v3 - 如何检测地图何时变为全屏模式?
- 14. 构建模式中的Roblox玩家
- 15. 如何输入玩家名称?
- 16. 如何隐藏玩家的输入
- 17. 全屏模式下测试闪光灯
- 18. MPMoviePlayerControll没有检测到触摸时,在全屏模式下
- 19. 检测到Google地图处于全屏模式
- 20. 使用全屏模式时检测软输入的可见性和高度
- 21. 如何使用JavaScript检测Flash全屏模式并从中跳转
- 22. 在pygtk中检测全屏
- 23. 检测全屏从android
- 24. iOS6 Safari全屏检测
- 25. Flex全屏模式
- 26. MigLayout全屏模式
- 27. WPF全屏模式
- 28. 如何在全屏模式下切换全屏Swing框?
- 29. 如何在ActionScript3中实现全屏适配全屏模式?
- 30. 如何检测TextView在Android上退出/进入屏幕?
您是使用Flowplayer还是其他库,还是从头开始? – 2013-02-14 16:06:15
我正在使用mediaelement.js(http://mediaelementjs.com)。 – 2013-02-14 16:23:50