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我有一个实体,我想更新状态属性。实体框架,更改EntityKey将实体留作“UnChanged”
我想做到以下几点:
const int NEW_STATUS = 2;
myEntity.StatusReference.EntityKey = new EntityKey("SetName", "KeyName", NEW_STATUS);
当这传递到上下文,它的状态是“保持不变”,尽管我改变关系!这意味着保存将不会被保留。
实体在正在添加是从不同的上下文,其被附连到和保存的所述一个。
任何人都知道我可以如何更新entitykey并坚持下去!?
由于提前,
大卫
对不起,我更新了我的文章(错字)。它的FK不是PK! :) – 2009-09-08 14:44:18
后者,我试过“entity.Status = someStatusInstance”,但是这并不工作,因为实体处于与我从状态变回的状态不同的上下文中!我知道FK的价值,我想更新,所以不需要往返:) – 2009-09-08 14:47:41
不知道订购是错误的..似乎是一个常见的问题,但我似乎无法找到合适的解决方案!这家伙有一个相似的问题... http://stackoverflow.com/questions/1178885/update-entitykey-reference-in-entity-framework – 2009-09-08 14:49:39