我相信这实际上是使用async
框架相当微不足道的。
如果你看看std::launch,你会发现有一个延迟模式:
std::launch::deferred
:任务是在调用执行线程首次被请求的结果(懒惰的评价)
因此,您可以启动任务并仅在需要结果时执行该任务。但是,由于您提到了一个非循环图,因此您可能想分享结果:a std::future
(通过致电std::async
返回)无法共享;你需要一个std::shared_future
这个。
就这样,把它干脆:
// Disclaimer:
// Compiles but does not run, but I have not figured it out.
// See: http://ideone.com/XZ49Dg
#include <future>
#include <iostream>
int main() {
std::shared_future<std::string> greeting = std::async(std::launch::deferred, []() {
std::string s;
std::cout << "Enter how you would like to be greeted: ";
std::getline(std::cin, s);
return s;
});
std::shared_future<int> choice = std::async(std::launch::deferred, []() {
int c = 0;
std::cout << "Pick any integer: ";
std::cin >> c;
return c;
});
std::shared_future<void> complete = std::async(std::launch::deferred, [=]() mutable {
std::string const g = greeting.get();
int const c = choice.get();
std::cout << "Hello " << g << ", you picked " << c << "!\n";
});
complete.wait();
}
是否有可能重新使用管道?也就是说,你是否想要一个描述管道的结构,然后为每个输入令牌实例化一次以运行它? –
是的,这就是我想到的。 – lizarisk