2012-07-06 46 views

回答

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正常机制是alias interceptor,虽然我没有用它用于深混叠。

有一些很可怕的游戏,你可以用这个技术发挥。虽然我从来没有完全确定这是不是一个好主意,另一种选择是仅在动作本身中手动映射参数。这通常更容易理解。

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感谢戴夫,完美的一个 – arvindwill 2012-07-06 21:46:26

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