我想要做的是用随机颜色的32x32块填充myCanvas。我正在使用循环来创建块并为它们分配颜色。我已经想出了在循环继续时如何让线在Y轴上下降,但是我无法将我的头围绕在正确的X轴上。JavaScript Loop在画布上创建网格
如果你让画布变大,你会看到20块长方块向右走。
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
for (i = 0; i < 400; i++) {
var X = i * 32;
var Y = Math.floor(i/20) * 32;
ctx.fillStyle='#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);
ctx.fillRect(X, Y, 32, 32);
console.log('X:' + X);
console.log('Y:' + Y);
}
我使用模这样的尝试:
if(i % 20 == 0){
X = 0;
}
但它仅仅修复它,当我得到20的倍数所以只有在画布的左侧将充满块。我的问题是在包含完成这个任务的数学方面。对不起,我很累了,新在这个:(
小提琴:http://jsfiddle.net/orwfo7re/
非常感谢您! – Cancler