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在pygame的,我需要做一个笨鸟先飞克隆。我需要经常性的管道,所以我想在每两秒钟后,画面结束绘制新的做到这一点。我知道有一个pygame.set_timer功能,但我要如何实现这一点,以便它在几秒钟内计算,得出每两秒钟pygame的新对象每一秒
在pygame的,我需要做一个笨鸟先飞克隆。我需要经常性的管道,所以我想在每两秒钟后,画面结束绘制新的做到这一点。我知道有一个pygame.set_timer功能,但我要如何实现这一点,以便它在几秒钟内计算,得出每两秒钟pygame的新对象每一秒
如果你发布你的整个代码,我也许能帮助你。既然你没有发布你的代码,你应该尝试这样的事情。
import time
while True:
if (bird went past tube):
return True
...create(...)
else:
return False
您是否尝试过实施某些功能?你得到downvotes因为StackOverflow的是不问别人写的东西你没有看到你的企图(S)的地方。 –
首先,显示你的代码。在第二,你应该使用 - pygame.time.Clock() – Sergius
是的,我知道,但我怎么得到它认识到的东西是每两秒钟 –