我目前有一些关于Bools的问题。在学习Python The Hard Way之后,我创建了a game。如何在另一个函数中更改Bool变量?
在我的游戏中有两个功能,我遇到了问题(roomOne和getFood),一个功能将您带到另一个功能,然后您可以选择拾取一块食物 - 稍后您将选择用来投掷开关以禁用你周围的电场。
我希望用户只有在他的人身上有食物时才能扔掉食物......目前 - 我的程序设置的方式 - 用户是否真的拥有食物并不重要 - 他可以抛弃它。我尝试在获得食物功能时返回foodBrick = True或(==)。但它没有解决。
我该如何解决我的游戏问题,这样我只能在foodBrick在我身上时才能关闭开关?
'如果'扔'扔'现在就够了,但'Foodbrick = True'也应该是必需的。请仔细阅读问一个小问题。 – roadrunner66
好的。我只是抬起头来'最小的问题'。对不起,下次我会尽量缩短它!并感谢您的意见。 – Snicklezs
请在问题中直接包含代码(不在链接中,因为链接改变,问题变得无用)。 –