任何人都可以将我放在正确的路径上,以便如何通过触摸+拖动来旋转对象的动画效果?我们以10度的间隔拍摄了一个坐在旋转托盘上的物体的图像。iPhone/iPad SDK:通过一系列图像以3D模式触摸旋转物体
我正在修补钛,并有一个演示运行,我只是简单地改变图像到数组中的下一个(或前一个)图像,这取决于我抓住swipeLeft或swipeRight的方式。这不是很美,但它在模拟器中工作。一旦我把它放在iPad上,它运行缓慢,崩溃。
我已经切换到Xcode,我一直在学习可可/可可触摸的痛苦。我只是想知道,如果我在正确的路径上,通过替换UIImageView中的图像来捕捉拖动事件,或者如果我应该制作两个与拖动方向相对应的动画,或者我应该查看完全不同的方法,如OpenGL,虽然这看起来不正确。
非常感谢您的帮助!
<3注释必须至少13个字符。 – 2010-07-18 01:17:40