我正在编写一个具有多人功能的游戏,而且我需要编写一个服务器控制台。一个简单的“从标准输入 - >处理输入 - >写入输出”循环读取将不起作用,因为服务器必须正在运行,并且可能在服务器管理员在服务器控制台中输入时打印日志消息。我已经看到了用于UNIX/Linux系统的tecla和Editline库,但是没有发现任何用于Windows的东西。这类事情有哪些好的库?在Windows上编程交互式服务器控制台
如果你不明白,这几乎与Interactive console programming for c/c++?相同,但是对于Windows。