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我正在创建一个小型游戏,调整主窗口大小以适合不断增长的棋盘。我想重新定位窗口,以保持调整大小后在鼠标下单击的按钮。目前,点击时,电路板变宽,并将按钮从鼠标移开。调整鼠标位置后重新定位WPF窗口
当我移动窗口时,如何将按钮定义为定位点?
我正在创建一个小型游戏,调整主窗口大小以适合不断增长的棋盘。我想重新定位窗口,以保持调整大小后在鼠标下单击的按钮。目前,点击时,电路板变宽,并将按钮从鼠标移开。调整鼠标位置后重新定位WPF窗口
当我移动窗口时,如何将按钮定义为定位点?
我不知道是否有方法将按钮用作定位点。但经过一番思考,我想出了一个可以为你工作的代码。 基本上,我使用鼠标相对于调整大小前后的按钮位置来相应地移动窗口。我希望它有帮助。
private void Btn1Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
int widthGrowth = 50;
int heightGrowth = 80;
Button btn = sender as Button;
Point oldMousePosition = Mouse.GetPosition(btn);
Width += widthGrowth;
Height += heightGrowth;
Point newMousePosition = Mouse.GetPosition(btn);
Left += newMousePosition.X - oldMousePosition.X;
Top += newMousePosition.Y - oldMousePosition.Y;
}
请添加您的当前代码。 – MJK