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我通过这段代码创建了一个窗户里行创建对象:爪哇 - 上线铺开对象均匀
void createTurtles() {
int nrTurtles = Keyboard.nextInt("Set amount of turtles: ");
w = new GraphicsWindow(500, 300);
drawLinez();
for (int k = 1; k <= nrTurtles; k++) {
Turtle t = new Turtle(w, 50, 50 + k*10);
t.right(90);
t.setSpeed(100);
t.penDown();
turtles.add(t);
}
}
此代码行:
Turtle t = new Turtle(w, 50, 50 + k*10);
创建的一个海龟时间。现在我已经确定乌龟的Y坐标是50,X坐标是50 + K * 10。这是因为这条线开始于X坐标50并停在X坐标250.
现在我想要的是基于创建的海龟的数量(用户输入这个),我希望海龟是均匀分布在这条线上。怎么做?它与我写的线条有关,也可能是k值或10.如图所示,线条显示在图片中(见下面的链接),它的红线表示海龟的数量是在这里创建的。
太好了!这样做:)谢谢! – Jake 2010-12-02 19:41:52