在OpenGL ES 1.0中,有没有办法绘制纹理,黑色和黑色部分的白色部分,是否清晰?OpenGL ES绘制白色,黑色和黑色,清晰?
来源
2011-04-26 NebulaFox
不,这需要可编程管线。 OpenGL ES 2.0可以做到这一点
2011-04-27 06:41:49 ognian