我想要做的是创建一个视口来查看背景的一小部分。 (后来把精灵放进去)。Pygame:Blitting移动的背景会造成太多模糊
但是,我注意到的问题是,它开始移动时似乎存在背景模糊的问题。我不确定这是因为blitting缓慢还是由于代码中的问题。我一直在寻找的例子别人如何的blit或创建滚动的背景,发现这篇文章:Scrolling Games
我用自己简单的例子,果然背景出现模糊为您滚动(又名位块传输的背景偏移量)。我也认为这可能是因为任何原因FPS下降,但它根本不会偏离。我不记得像其他2D游戏一样的问题。我知道可能会有一些运动模糊,因为它会不断变化。只是想知道我是否可以做任何事情来缓解这一点。有人可能会对我可能错过的任何东西发出警告吗?我将不胜感激任何反馈或帮助。谢谢
如果您在此澄清“模糊”的含义,这将有所帮助。我怀疑你得到的东西看起来像大多数人会称之为“运动模糊”,因为这会导致混合像素颜色。 你得到闪烁或生涩的更新?你是否在“撕裂”,即看到一帧的上半部分和前一帧的下半部分?你是否看到了多个框架的部分,但它们之间没有一条清晰的界限? – 2009-12-10 15:41:38