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我收获了很多话题,但我很困惑。 看来:帧缓冲区320x480缩放图像/ 2 =帧缓冲区640x960不缩放图像?
if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)] == YES && [[UIScreen mainScreen] scale] == 2.00) {
// RETINA DISPLAY
self.contentScaleFactor = 2.0;
}
我的应用程序准备分辨率320x480大小的帧缓冲,而不上面检查......在整个屏幕上显示出来。 我认为,如果我加载一个2倍的图像,并将其显示在屏幕上(按比例缩小/ 2),我有同样的事情准备一个640x960的帧缓冲区,而不是缩小我的精灵。 是正确的吗? 我希望如此...否则我将不得不重写许多代码! 谢谢