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目前我正在使用bablyon.js引擎,目前唯一的主要问题是视野。使用babylonjs免费摄像头设置视场
视野很浅,它会导致渲染效果不佳。
目前我使用BABYLON.FreeCamera()
作为主要的相机附带的控制,这是我使用的格式:
var camera1 = new BABYLON.FreeCamera("camera", new BABYLON.Vector3(x,y), scene);
我做了一些环顾四周,从我的搜索似乎指向有一种方法,但我似乎无法找到设置它的实际方式,如果有人能帮助我,将不胜感激!
确定吗?等于分配对我有用。顺便说一下,我认为fov最高,它显示的扭曲就越多 – DPM