2010-07-05 75 views
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我正在制定一个图表算法,该算法会给我一组我将在图形上使用的y轴值的数组。如何确定图表上的Y轴值

主要的问题是我也想计算使用的步数的数量,并使用它们的好数字。它必须能够采取整数和双打,并能够处理小范围(小于1)和大范围(超过10000等)。例如,如果给出0.1-0.9的范围,理想情况下,我将具有0,0.2,0.4,0.6,0.8,1的值,但是如果给出0.3-0.7,我可以使用0.3,0.4, 0.5,0.6,0.7

这是我迄今为止,它具有很小的范围内运作良好,但可怕的大范围内,并且不会给我好号码

-(double*)yAxisValues:(double)min (double):max { 

    double diff = max - min; 
    double divisor = 1.0; 

    if (diff > 1) { 
     while (diff > 1) { 
      diff /= 10; 
      divisor *= 10; 
     } 
    } else { 
     while (diff < 1) { 
      diff *= 10; 
      divisor *= 10; 
     } 
    } 

    double newMin = round(min * divisor)/divisor; 
    double newMax = round(max * divisor)/divisor; 

    if (newMin > min) { 
     newMin -= 1.0/divisor; 
    } 
    if (newMax < max) { 
     newMax += 1.0/divisor; 
    } 

    int test2 = round((newMax - newMin) * divisor); 
    if (test2 >= 7) { 
     while (test2 % 6 != 0 && test2 % 5 != 0 && test2 % 4 != 0 && test2 % 3 != 0) { 
      test2++; 
      newMax += 1.0/divisor; 
     } 
    } 

    if (test2 % 6 == 0) { 
     test2 = 6; 
    } else if (test2 % 5 == 0) { 
     test2 = 5; 
    } else if (test2 % 4 == 0 || test2 == 2) { 
     test2 = 4; 
    } else if (test2 % 3 == 0) { 
     test2 = 3; 
    } 

    double *values = malloc(sizeof(double) * (test2 + 1)); 
    for (int i = 0; i < test2 + 1; i++) { 
     values[i] = newMin + (newMax - newMin) * i/test2; 
    } 
    return values; 
} 

有什么建议?

回答

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下面是一些类似的代码片段,虽然有一个稍微不同的方法。 “单位”指的是您在图表上绘制的内容。所以如果你的比例尺是这样的,你的图上的一个单位应该是20像素,这个函数会返回每一步应该有多少单位。有了这些信息,您就可以轻松计算轴的值以及在哪里绘制它们。

- (float)unitsPerMajorGridLine:(float)pixelsPerUnit { 
    float amountAtMinimum, orderOfMagnitude, fraction; 

    amountAtMinimum = [[self minimumPixelsPerMajorGridLine] floatValue]/pixelsPerUnit; 
    orderOfMagnitude = floor(log10(amountAtMinimum)); 
    fraction = amountAtMinimum/pow(10.0, orderOfMagnitude); 

    if (fraction <= 2) { 
     return 2 * pow(10.0, orderOfMagnitude); 
    } else if (fraction <= 5) { 
     return 5 * pow(10.0, orderOfMagnitude); 
    } else { 
     return 10 * pow(10.0, orderOfMagnitude); 
    } 
} 
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问题是,我不知道每个单元有多少像素,因为我希望根据给定的轴线改变轴线。对于某些数据集,每个单元可能有20个像素,但对于其他集合,我需要50或0.002等。 – James 2010-07-05 19:28:41

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这与我使用此代码没有任何区别。你知道你正在绘制的数据的范围,以及你的图形的大小。为了使数据适合您的图形,请将大小除以范围以获取可传递给此方法的'pixelsPerUnit'值。 – 2010-07-05 19:47:16

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好吧,仔细阅读之后,仔细阅读你的指示并修改它,我已经有效了,谢谢! – James 2010-07-06 15:00:22