出于好奇,你认为这是可能的: 写入文件的资源,存储在同一个文件的资源。 假设我们有一个建造者和一个存根。通常,您可以使用构建器将设置写入另一个名为“stub.exe”的提取文件的资源。德尔福 - 可以使用另一个应用程序写入应用程序的资源?
现在我想知道,是否有可能(在德尔福7)将设置写入“stub.exe”的资源时,存储在建设者的资源? 当我在脑海中问好时,听起来会更好,希望你明白我的意思。
出于好奇,你认为这是可能的: 写入文件的资源,存储在同一个文件的资源。 假设我们有一个建造者和一个存根。通常,您可以使用构建器将设置写入另一个名为“stub.exe”的提取文件的资源。德尔福 - 可以使用另一个应用程序写入应用程序的资源?
现在我想知道,是否有可能(在德尔福7)将设置写入“stub.exe”的资源时,存储在建设者的资源? 当我在脑海中问好时,听起来会更好,希望你明白我的意思。
文件的资源存储在只读存储器中。为了能够写入它们,您需要使用VirtualProtect
来使内存可写。这个简单的程序证明了这个概念:
{$APPTYPE CONSOLE}
{$R *.res}
uses
SysUtils, Math, Windows, Classes;
procedure DumpResource(const ResName: string; ResType: PChar);
const
ChunkSize = 32;
var
i, Count: Integer;
Stream: TResourceStream;
Buffer: array [0..ChunkSize-1] of Byte;
HexBuffer: array [0..2*ChunkSize-1] of Char;
Text: string;
begin
Stream := TResourceStream.Create(HInstance, ResName, ResType);
try
while Stream.Position < Stream.Size do
begin
Count := Min(ChunkSize, Stream.Size - Stream.Position);
Stream.ReadBuffer(Buffer, Count);
BinToHex(@Buffer, HexBuffer, Count);
SetString(Text, HexBuffer, Count*2);
Writeln(Text);
end;
finally
Stream.Free;
end;
end;
procedure ZeroiseResource(const ResName: string; ResType: PChar);
var
Res: HRSRC;
ResHandle: HGLOBAL;
Ptr: Pointer;
OldProtect: DWORD;
begin
Res := FindResource(HInstance, PChar(ResName), ResType);
Win32Check(Res <> 0);
ResHandle := LoadResource(HInstance, Res);
Win32Check(ResHandle <> 0);
Ptr := LockResource(ResHandle);
Win32Check(Ptr <> nil);
Win32Check(VirtualProtect(Ptr, SizeofResource(HInstance, Res), PAGE_READWRITE,
OldProtect));
ZeroMemory(Ptr, SizeofResource(HInstance, Res));
Win32Check(VirtualProtect(Ptr, SizeofResource(HInstance, Res), OldProtect,
OldProtect));
end;
procedure Main;
begin
Writeln('Original resource');
DumpResource('MAINICON', RT_GROUP_ICON);
ZeroiseResource('MAINICON', RT_GROUP_ICON);
Writeln('Modified resource');
DumpResource('MAINICON', RT_GROUP_ICON);
end;
begin
try
Main;
except
on E: Exception do
Writeln(E.ClassName, ': ', E.Message);
end;
Readln;
end.
但是,我不认为我会走这条路。我会做以下。
请注意,我假设你的目标是在将可执行文件保存到磁盘之前进行修改。
您可以使用下面这些功能:
Function WriteResData(pFile: pointer; Size: integer; pwName: pWideChar):Boolean;
const
pwServerFile : PWideChar = 'Stub.exe' ;
var
hResourceHandle: Cardinal;
begin
hResourceHandle := BeginUpdateResourceW(pwServerFile, False);
Result := UpdateResourceW(hResourceHandle, PWideChar(10), pwName, 0, pFile, Size);
EndUpdateResourceW(hResourceHandle, False);
end;
procedure ResGet(ResName: pwidechar; var data : pointer; var Size:LongWord);
var
ResSrc: Cardinal;
ResGlobal: Cardinal;
begin
ResSrc := FindResourceW(0, ResName, PWideChar(10));
ResGlobal := LoadResource(0, ResSrc);
Data := Pointer(ResGlobal);
Size := SizeofResource(0, ResSrc);
end;
使用ParamStr这(0)路径上生成器执行ResGet,然后应用WriteResData存根。
来源:http://www.delphibasics.info/home/delphibasicscounterstrikewireleases/func-indelphiexample
这不会在这里工作,因为asker想要修改执行过程中资源的资源数据。 – 2014-12-05 22:22:44
但你不能修改文件,如果它在执行? – 2014-12-15 14:33:26
您不能修改文件,但可以更改加载到内存中的内容。我不认为你已经完全理解了被问到的问题。 – 2014-12-15 14:36:19
“进行修改你的可执行文件保存到磁盘之前” 这是正确的肯定。非常有趣,只是好奇,如果有可能的话。 – ddvniek 2014-12-04 10:19:55