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我是新来的opengl,不知道如何处理不透明。我有两个重叠的图层,我将两个图层都绘制到屏幕上。我想淡出前景中的那个以转换到背景图像。有没有办法做到这一点?这是我的绘制方法。在opengl中随时更改纹理的不透明度?
public void draw(GL10 gl10) {
gl10.glDisable(GL10.GL_BLEND);
gl10.glEnable(GL10.GL_BLEND);
gl10.glBlendFunc(GL10.GL_TRUE, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
gl10.glClearColor(0F, 0F, 0F, 0);
gl10.glBindTexture(GL10.GL_TEXTURE_2D, this.mTextureId);
this.layer1.draw(gl10); // i want to transition from this layer
this.layer2.draw(gl10); // to this layer by changing opacity
}
我不知道即使我正确地陷害了我的问题。希望你得到它:)
顺便说一下,“cange”称号;-) – g00dy 2013-02-13 15:21:17
所有层包含来自单个纹理渲染精灵。在我的方法中不支持alpha。我所做的只是复制纹理。 – user1909111 2013-02-14 11:34:45