是否有任何编辑器可用于绘制或导出自定义形状作为火花路径数据?Flex:spark路径编辑器
我知道它可以使用Illustrator和催化剂种类大致完成,但它确实使用麻烦一些一次性的操作方法。
我只是希望能够得出一些矢量图形,并导出为基本上是火花路径
有什么建议吗?
感谢
是否有任何编辑器可用于绘制或导出自定义形状作为火花路径数据?Flex:spark路径编辑器
我知道它可以使用Illustrator和催化剂种类大致完成,但它确实使用麻烦一些一次性的操作方法。
我只是希望能够得出一些矢量图形,并导出为基本上是火花路径
有什么建议吗?
感谢
我试图做同样的事情和冲浪的搜索引擎小时后我没有喜悦。在这篇文章中讨论的想法给了我一个想法;我希望你会觉得有用。
我想要一个问号图标的火花路径数据;使用Illustrator CS4我采取了以下措施:
创建一个新的新文档
选择“文本工具”,并进入了一个问号走上舞台
调整字体,大小,重量等...
选择 “选择工具”
右击日在阶段e问号,然后选择“创建轮廓”
另存为
选择FXG作为文件类型
开放的XML或文本编辑器生成的文件.fxg
那里你会找到路径数据,这是我粘贴到的.mxml组件
借机d一个问号的希望 - 希望这有助于。
非常好。我已经把100点拿下来了。如果没有其他人提出更好的选择,他们都是你的。 唯一的缺点是它不能在CS3中工作(这是我的,但我可以在工作中使用不同的机器上的CS4)。有没有人知道如何做到这一点没有CS4?似乎不是CS3的插件,Inkscape不支持FXG ... – Ben 2011-03-07 22:19:42
与Parmy类似的答案,但使用Flash而不是Illustrator。不过CS4版本我想
http://danny-t.co.uk/index.php/2010/10/27/fla-to-fxg-to-flex-4-spark-skins
感谢您的链接。似乎CS3的用户仍然卡住(从Flash CS3没有FXG导出,只是选中),所以它实际上只是一个比@ Parmy的更长的版本 – Ben 2011-03-08 22:06:27
另一个迟到的贡献。
Flex 4的路径生成器是很大的,这也很不错:
http://fxgeditor.7jigen.net/edit
一个出口例如:
<Path data="M514.385,243.586 C514.385,374.802 395.47,297.235 255.083,297.235C114.696,297.235 6,374.802 6,243.586C6,112.371 119.806,6 260.192,6C400.579,6 514.385,112.371 514.385,243.586L514.385,243.586Z " winding="nonZero" x="42.85" y="18.85">
希望这可以帮助别人。
您是否找到了答案。令人惊讶的是,当使用谷歌搜索时,这一切都无所谓!想要完全按照你所说的去做,并将Path粘贴到皮肤组件 – Ryan 2011-01-26 13:22:42
@Brian。不,没有发现任何东西。似乎工作的唯一方法是在Catalyst中导入AI文件,将这些形状定制为自定义组件并导出。然后,您可以从生成的组件代码中抓取路径数据。 – Ben 2011-01-26 21:40:28
InkScape上有一项开放功能请求 - http://www.inkscapeforum.com/viewtopic.php?f=28&t=5377&start=0 – ocodo 2011-03-07 22:44:07