2011-11-27 57 views
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我期待为Android制作一个简单的太空入侵者类型射手,而且我很难让子弹杀死敌人。我不太关心碰撞本身,但arrayList函数让我感到困惑。我有一个子弹阵列和另一个坏人,他们各自的x和y位置。我试图做到这一点,如果他们碰撞,相应的坏人消失。不幸的是,当我尝试这样做时,我收到了强制关闭,所以很难调试。下面是相关的代码:试图用ArrayList的子弹杀死一个ArrayList的badGuys

在Bullet.class:

public List<Placement> bulletsArray = new ArrayList<Placement>(); 
    public List<Placement> temp = new ArrayList<Placement>(); 
    public List<Integer> tempKill = new ArrayList<Integer>(); 

    public List<Integer> kill(List<Placement> badguys){ 
    for (int i = bulletsArray.size() ; i >= 0 ; i--){ 
     Placement bulletsBang = bulletsArray.get(i); 
     for (int j = badguys.size(); j >=0 ; j--){ 
      Placement badGuys = badguys.get(j); 
      if (bulletsBang.x == bulletsBang.y){ 
       if (badGuys.x == bulletsBang.x && badGuys.y == bulletsBang.y){ 
        tempKill.add(j); 
       } 
      } 
     } 
     //  tempKill.add(0); //Just using this to get something to work. 
     //  temp.add(bullets.get(i)); // should destroy the bullet when it hits. 
    } 
    return tempKill; 
} 

在World.class:

public void update(float deltaTime) { 
    if (gameOver) 
     return; 

    tickTime += deltaTime; 

    while (tickTime > tick) { 
     tickTime -= tick; 
     bullet.advance(); 
     bullet.deleteExtra(); 

     slowDown++; 
     if (slowDown == 2){ 
     badGuy.advance(); 
     slowDown = 0; 
     } 

     if (bullet.bulletsArray.size() > 0){ 
      badGuy.kill(bullet.kill(badGuy.badguys)); 
     } 
    } 
} 

在BadGuy.class;

public List<Placement> badguys= new ArrayList<Placement>(); 
    public BadGuy(){ 
     for (int i = 0 ; i < 8; i++){ 
      if (i% 2 == 0){ 
       badguys.add(new Placement(1 + i, 0));//creates 3 rows of bad guys. 
       badguys.add(new Placement(1 + i, 1)); 
       badguys.add(new Placement(1 + i, 2)); 
      } 
     } 
    } 
    public void kill(List<Integer> die){ 
      for (int i = die.size() ; i >= 0 ; i --){ 
     badguys.remove(die.get(i)); 
     } 
    } 

当我使用整数时,我可以得到坏道。但是我想返回arrayList来移除我接近力量的badguys。

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int i = bulletsArray.size(); i> = 0;我 - //这应该会引发异常 –

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它不会引发异常。它只是在for循环后面运行。如果我注释掉 Placement bulletsBang = bulletsArray.get(i); 和 安置badGuys = badguys.get(j); 它不再强制关闭,所以我知道那不是问题。 编辑:我添加了一个编辑,以更充分地反映我的代码。谢谢! – Funlamb

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好像它将执行循环大小()+ 1次。 –

回答

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您的反向循环必须以size() - 1开始。 size()是最后一个元素的1,并且会抛出一个异常。

编辑

另外,我建议你的日常kill()返回List<Placement>,而不是指数的List<Integer>。这在概念上更简单(至少对我来说,YMMV)并且BadGuy.kill()只是做一个removeAll()

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哇。我只是在处理我的代码,Eclipse正在要求我将其更改为List 。我会如何去做这样的事情?我只是通过使用整数来摆脱这些家伙。现在通过放置来实现它听起来更难。你有任何示例代码? (这更像是一个反问的问题,如果你已经提到它,我确信你有示例代码) – Funlamb