我正在使用MonoDevelop for Android,我正尝试从资源文件夹中的图像创建一个Drawable变量。获取可绘制资源
我在我的资源下列文件\文件夹绘制:
Icon.png
monkey.png
monkeyPurple.png
如何创建已经从这些文件中的一个获得的图像被拉伸的变量?
我曾尝试下面的代码:
Drawable icon = Drawable.CreateFromPath("Icon.png");
然而,这是行不通的。如果这是从文件加载图像的正确方法,是否需要具有文件的完整文件名和路径?我尝试了许多组合来访问图像,但没有运气。
我也曾尝试以下操作:
Drawable icon = R.getResources().getDrawable(R.drawable.Icon);
Drawable icon = R.getResources().getDrawable(R.drawable.monkey);
没有运气
也。
我可否请帮助正确创建一个可从资源文件夹中获取图像的Drawable变量?
谢谢
感谢。完美的作品。 – Garry