2010-07-14 35 views
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我有一个朋友是平面设计师&用户体验设计师谁将与我合作开发iPhone应用程序。他没有以前的iPhone体验。与他一起开发用户界面的最佳方式是什么,即为UITableViews,UIButtons等定制颜色?我们已经研究过Photoshop模拟ups,但这取决于我(开发人员)实施他在Photoshop中绘制的内容,这可能会变得棘手。在iPhone应用上使用用户界面/用户体验设计器的最佳方式是什么?

我想过的大多数方法都有很长的回头期,也就是说他使用Photoshop,给我发送图像,我开发,给他发送测试版本的应用程序,他不喜欢它,漂洗,泡沫,重复。

你认为用Interface Builder设置他是否可行,以便他可以修改XIB文件?可能,他可以在模拟器中构建并运行应用程序...

有没有人有这样的经验?有什么建议么?

谢谢了, -Dan

回答

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这适用于开发人员或设计师。在我看来,最好的方式是在Photoshop中模拟设计,讨论什么是好的和什么是坏的,然后将最终的模型发送给开发人员。

你想这样做的原因是因为你的设计师不能通过简单地使用IB来完成他想做的所有事情。你需要让你的设计师表达自己的创作自由,而不需要搞清楚如何正确使用一块软件。

您可以在网上找到大量的iPhone和iPad组件模板。拥有这些组件可以让你的朋友很容易地将概念组合在一起。它也将保持一致,以便您可以更轻松地实施它们。

A Great Collection of iPad Resources
iPhone Materials

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一个建议是先从不需要图形设计元素,但你知道他们会在那里,这将是类似的事情意见表中,标签栏,任何UI元素由UIKit提供,甚至是你自定义的用户界面元素...我会说你可能会有大部分的应用程序通过这种方法,并会看起来很简单...一旦你有了这个基础,你应该能够与平面设计师,并确定他需要做什么,它应该也很容易让你整合它,因为它可能主要是图像或纹理,像动画之类的东西将不得不由你来处理......只是一个建议,希望它的帮助

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Omnigraffle是快速嘲讽用户界面的最佳选择。它产生了近乎逼真的模型。非艺术家使用它很容易,但如果他需要做一些奇特的事情,也可以使用任意复杂的导入图像。

如果您需要我的建议,请让图形设计师远离应用程序,直到它完全符合逻辑功能。只有在流程结束时才能引入它们来调整UI。

如果他们提早进入过程,他们会造成火车残骸。该领域的每个人都经过首先培训,并且最重要的是创造引人注目的视觉效果。在用户界面中,它总是翻译成浮华的非标准元素,这些元素会因重复使用而变得烦人。一个好的用户界面基本上是不可见的。理想情况下,他们应该注意到它,只是因为他们注意到他们没有注意到它。 (这一切都很禅。)

受过培训的人们在暴风雪中吸引了媒体饱和世界的竞争性图像的关注,但并没有形成隐形界面。他们“在你的脸上”和“看着我!”那些匆忙变老的接口。

不要误解我的意思:一个好的图形人员可以通过巧妙和细微地使用比例和颜色来增强界面。不幸的是,找到一个好的用户界面图形人是一个挑战准备好迎战透明的作品与看起来很酷的作品,并在你第一次看到作品时吸引注意力。

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