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我很喜欢使用Ceedling/Unity。我有一个模块,我正在测试,给它不同的输入测试点并检查输出值。但我需要多次这样做。这有点像我的尝试(使用“for”循环):我可以在Ceedling的循环中运行测试吗?
/*Example Code*/
void test_whenInputIsThis_thenOutputIsThat(void)
{
for(i=0;i<ITERATIONS;i++)
{
/*Everything is declared & initialized as required*/
inputA = inputA_array[i];
inputB = inputB_array[i];
expected = expectedValues_array[i];
ModuleUnderTest(inputA, inputB);
TEST_ASSERT_FLOAT_WITHIN(delta, expected, actual);
}
}
虽然我看到过(预期与实际的增量内)的测试,整体测试总结我看到这个
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OVERALL TEST SUMMARY
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TESTED: 1
PASSED: 1
FAILED: 0
IGNORED: 0
这向我建议,一个测试函数= 1测试。有趣的是,我可以通过循环打印预期和实际的所有值(因此循环完全执行)。那么,有没有办法在循环中进行测试?或者用其他方式迭代它?或者我打破了一些单元测试的规则?
谢谢。
感谢您的回复。我试过这个,它效果很棒! –