2016-07-22 39 views
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我使用API​​描述,从DITA(XML)转换为JSON以在d3中创建铁路图。我只想定义各种元素一次(如我的代码中的sidingLsidingR)。我有siding风格。在我的全局变量声明我有sidingL(和sidingR变体):制作可重复使用的svg实体所需的d3结构是什么

var sidingL = d3.svg.path() 
    .attr("d", "M50,0 v80 a10,10 0 0 10,10 h20") 
    .attr("class", "siding"); 

然后,加入SVG画布(svgContainer)之后,我想补充:

var L = svgContainer.append(sidingL); 
    var R = svgContainer.append(sidingR); 

,我希望这将实例化每个实例的sidingLsidingR

我已经剥离了我的大部分代码用于这个实验,只是在SVG画布上实现了每个壁板之一的可见渲染秒。没有什么是渲染,并且在Firefox Web Developer Toolkit,控制台或调试视图中看不到任何有用的东西!

<!DOCTYPE html> 
<html lang="en"> 
    <head> 
     <meta charset="utf-8"> 
     <title>Railroad siding</title> 
     <script src="http://d3js.org/d3.v3.min.js" charset="utf-8"></script> 
     <link 
href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Lato&subset=latin,latin-ext' 
rel='stylesheet' type='text/css'> 
    <style> 
    .siding { 
    fill: none; 
    stroke: black; 
    stroke-width: 6px; 
    stroke-linecap: round; 
    stroke-linejoin: round; 

    } 
    </style> 
</head> 
<body> 
<script type="text/javascript"> 

    //set up constants 
    var canvasWidth= 4000; 
    var canvasHeight=800 

    var sidingL = d3.svg.path() 
    .attr("d", "M50,0 v80 a10,10 0 0 10,10 h20") 
    .attr("class", "siding"); 

    var sidingR = d3.svg.path() 
    .attr("d", "M100,0 v80 a10,10 0 1 10,10 h-20") 
    .attr("class", "siding"); 

    // Get the data 
    var data; 
    d3.json("APIsyntax.json", function(error, json) { 
    //if (error) return console.warn(error); 
    // Canvas 
    var svgContainer = d3.select("body") 
    .append("svg") 
    .attr("width", canvasWidth) 
    .attr("height", canvasHeight); 

    // tryout for option siding path 
    var L = svgContainer.append(sidingL); 
    var R = svgContainer.append(sidingR); 


    });  
    </script> 
</body> 
</html> 

回答

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有几种方法可以做到这一点(因此,这个问题是“太宽泛”)。但是,下面的你在你的代码做的方式,这就是问题所在:

var L = svgContainer.append(sidingL); 

在您尝试追加的d3.svg.path(),这是行不通的。

var L = svgContainer.append(function(){ return sidingL}); 

这里是一个小片段:

var canvasWidth= 200; 
 
var canvasHeight=200; 
 

 
var sidingL = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "path"); 
 
sidingL.setAttribute("d", "M50,0 v80 a10,10 0 0 10,10 h20"); 
 
sidingL.setAttribute("class", "siding"); 
 

 
var sidingR = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "path"); 
 
sidingR.setAttribute("d", "M100,0 v80 a10,10 0 1 10,10 h-20"); 
 
sidingR.setAttribute("class", "siding"); 
 

 
var svgContainer = d3.select("body") 
 
    .append("svg") 
 
    .attr("width", canvasWidth) 
 
    .attr("height", canvasHeight); 
 

 
var L = svgContainer.append(function(){ return sidingL}); 
 
var R = svgContainer.append(function(){ return sidingR});
.siding { 
 
    fill: none; 
 
    stroke: black; 
 
    stroke-width: 6px; 
 
    stroke-linecap: round; 
 
    stroke-linejoin: round; 
 
    }
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/3.4.11/d3.min.js"></script>

你可以做什么用的变量用于创建元素,然后追加它们作为函数的返回值D3的方式

我不知道这是你的意思是“reusa BLE”,但做什么上面的代码做的D3方式是远远短:

var paths = ["M50,0 v80 a10,10 0 0 10,10 h20", 
 
\t "M100,0 v80 a10,10 0 1 10,10 h-20"]; 
 
    
 
var svg = d3.select("body") 
 
\t .append("svg") 
 
    .attr("width", 300) 
 
    .attr("height", 300); 
 
    
 
var myPaths = svg.selectAll("path") 
 
\t .data(paths) 
 
    .enter() 
 
    .append("path") 
 
    .attr("class", "siding"); 
 
    
 
myPaths.attr("d", function(d){ return d});
.siding { 
 
    fill: none; 
 
    stroke: black; 
 
    stroke-width: 6px; 
 
    stroke-linecap: round; 
 
    stroke-linejoin: round; 
 
    };
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/3.4.11/d3.min.js"></script>

我们只储存(在这种情况下var paths)在变量中paths,并利用它们作为data的路径。