我正在一个列表视图中,我试图在其中添加角色。 我有防止列表视图具有重复角色的验证方法。 问题是,当我选择列表视图 的另一个列表项时它会抛出相同的消息两次,并且当我选择列表视图的滚动条时,它会抛出相同的消息三次。我认为 以错误的方式使用listView.BeginEdit()。请 !帮我解决这问题显示相同的消息两次和三次使用listView
代码:
private void AddDefaultRoles()
{
ListViewItem lvi = new ListViewItem("Reader");
listViewRoles.Items.Add(lvi);
lvi = new ListViewItem("Writer");
listViewRoles.Items.Add(lvi);
lvi = new ListViewItem("Administrator");
listViewRoles.Items.Add(lvi);
lvi = new ListViewItem("Delete");
listViewRoles.Items.Add(lvi);
lvi = new ListViewItem("Admin");
listViewRoles.Items.Add(lvi);
lvi = new ListViewItem("Contributor");
listViewRoles.Items.Add(lvi);
lvi = new ListViewItem("Designer");
listViewRoles.Items.Add(lvi);
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (string.IsNullOrEmpty(textBox1.Text))
textBox1.Text = "New Role";
ListViewItem lvi = new ListViewItem(textBox1.Text);
listViewRoles.Items.Add(lvi);
lvi.Selected = true;
lvi.BeginEdit();
}
private void listViewRoles_AfterLabelEdit(object sender, LabelEditEventArgs e)
{
ListViewItem lvi = listViewRoles.Items[e.Item];
string newName = e.Label;
if (newName == null)
newName = lvi.Text;
if (!ValidateRoleName(newName, e.Item))
{
lvi.BeginEdit();
return;
}
}
private void listViewRoles_BeforeLabelEdit(object sender, LabelEditEventArgs e)
{
}
private bool ValidateRoleName(string name, int itemIndex)
{
const bool validName = true;
if ((string.IsNullOrEmpty(name.Trim()))) //empty name
{
MessageBox.Show(this, "empty role name", "Rename failed");
return !validName;
}
if (NameExists(name, itemIndex)) //name already exists
{
MessageBox.Show(this, "already exists", "Rename failed");
return !validName;
}
return validName;
}
private bool NameExists(string newName, int itemIndex)
{
const bool nameExists = true;
for (int i = 0; i < listViewRoles.Items.Count; ++i)
{
if (itemIndex == i)
continue;
if (string.Compare(listViewRoles.Items[i].Text.TrimEnd(), newName.TrimEnd(), true) == 0)
{
return nameExists;
}
}
return !nameExists;
}
编辑(从错位的答案):
private void listViewRoles_AfterLabelEdit(object sender, LabelEditEventArgs e)
{
ListViewItem lvi = listViewRoles.Items[e.Item];
string newName = e.Label;
if (newName == null)
newName = lvi.Text;
if (_checkRoleName)
{
if (!ValidateRoleName(newName, e.Item))
{
_checkRoleName = false;
lvi.BeginEdit();
return;
}
}
else
{
_checkRoleName = true;
lvi.BeginEdit();
}
}
this.listViewRoles.AfterLabelEdit += new System.Windows.Forms.LabelEditEventHandler(this.listViewRoles_AfterLabelEdit);
this.listViewRoles.BeforeLabelEdit += new System.Windows.Forms.LabelEditEventHandler(this.listViewRoles_BeforeLabelEdit);
当我尝试了上面的代码显示消息框,有一次,我改变了选择指数但仍然当我单击滚动条时,它将调用AfterLabelEdit事件,以便消息调用两次。我需要一个适当的解决方案,如果添加的listviewitem已经存在于listview中,则添加的listViewItem将以编辑模式持续存在,直到其名称被更改或唯一。
你有没有尝试通过你的代码反对运行它..? – MethodMan 2012-08-08 14:53:10
为什么这是const布尔nameExists = true;这样声明为什么不是bool nameExists = true; – MethodMan 2012-08-08 14:55:04
即使我们将const布尔名称作为布尔名称存在也不会影响我的问题。问题是当我从listViewRoles_AfterLabelEdit调用lvi.BeginEdit()时,当我们选择另一个listview项目时,它会调用listViewRoles_AfterLabelEdit两次,而当我们选择listview滚动条时,会调用三次。 – user1370468 2012-08-08 15:43:10