2016-02-12 73 views
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如果已经回答了,我表示歉意,但我无法理解,无论我在哪里看。我一直试图在Xcode中使用SpriteKit制作国际象棋游戏。我不明白资产文件夹中的1x,2x和3x选项。了解Xcode中的图片尺寸

当我把它放在3x中时,看起来图像是最小的,这看起来与直觉相反。另外,什么样的解决方案最适合设计?它似乎并没有在iOS模拟器中使用实际的iPhone分辨率。

感谢

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您是否将相同的图像放入资产的每个插槽?您需要告诉我们更多关于您拥有的图像以及您如何使用它们的视频 – Wain

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其基本上适用于视网膜和非视网膜设备。 –

回答

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根据不同手机的分辨率,1x,2x,3x是不同尺寸的图像。

您可以根据设备分辨率在下面的链接中找到图像大小。

IconMatrix

基本上,

@1x images are for the iPhone 3GS - 'standard' resolution devices (3.5" screens) 

@2x images are for the iPhone 4 and 4S which contain 3.5" Retina screens and also used for the iPhone 6. 

Retina 4 @2x are for the iPhone 5 and 5s (4" Retina screens) 

@3x images are for the new iPhone 6+,iPhone 6S+ (5.5" super-Retina [3x] screen) 

注: - 如文件

对于所有的图片和图示描述由苹果,PNG格式建议

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Also, what resolution is best to design for? 

您需要的最大分辨率。在大多数情况下,@ 3x。因此,如果图像“是”10x10,则将@ 3x文件设计为30x30,然后缩小为更小的分辨率。

•30×30是[email protected]

•20×20是[email protected]

•10×10是pic.png

模拟器根据设备使用图像它正在模拟。所以如果可用的话,iPhone 6S +将使用@ 3x。

PNG是推荐的扩展名,您可以使用http://tinypng.com来减小文件大小,包括启动画面。