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我试图做到这一点在Vec3f组成的向量:限制vector.size()在for循环中
for (size_t i = 0; i < (mPoints.size() - 10) ; i++) {
glVertex3f(mPoints[i]);
}
但我总是得到一个运行时错误EXC_BAD_ACCESS ......如果不是大小()我使用int我得到相同的错误。如果相反,我只是使用大小()没有减法,它工作正常...
这是怎么回事?
感谢那些做到了!但令我感到困惑的是,矢量有数百个元素...... – Pier
@Pier你确定在每种情况下都是这样吗?当vectory有超过10个元素时,我看不出原始代码会是什么问题。 – JaredPar
嗯......我现在看到问题了。绘图函数在创建点的函数之前调用。所以第一次在矢量中没有点。 – Pier