我正在开发一个应用程序,它或多或少地向画布绘制二维值矩阵。该矩阵的值被缩放到Alpha级别以说明强度,并且矩阵的坐标仅从行和列索引中外推。以下是我的onDraw例程。Android:使用DrawPoint()导致画布上的抖动和失真的onDraw方法
public void onDraw(Canvas canvas, float [][] spectrum, float nsegs,int seglen) {
//canvas.translate(0,0);
//alpha = 0;
int canHeight = canvas.getHeight();
int canWidth = canvas.getWidth();
//float[] array = generateData(512);
float [] spec = new float[seglen];
final float bw = (float)(canWidth-2)/nsegs;
final float bh = (float)(canHeight-2)/(float) seglen;
for (int i = 0;i<seglen;i++){
spec[i] = spectrum[i][index]; // One column at a time
}
float max = maxVal(spec);
float min = minVal(spec);
xcoor = index;
for (int n = 0; n < seglen; n++){
//Scale value to alpha (0-255)
alpha =(int)Math.round((((spec[n] - min)/max)*255.0));
ycoor = n;
paint.setAlpha(alpha);
canvas.drawPoint(xcoor,ycoor, paint);
}
index = (int) (index +1);
if (index == nsegs-1){
index = 0;
}
}
这里漆配置预先定义为:
Paint paint = new Paint();
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint.setColor(Color.WHITE);
paint.setStrokeWidth(2);
该程序一次绘制一个像素,填充等于在矩阵的列元素的数量一列像素。然后从下一列开始,前一列仍然显示,等等。在这个阶段,当所有的列都满了时,它再次从第一列开始,在前面的元素的顶部绘制。
问题:拖尾列虽然已经绘制出现闪烁和跳跃,像Alpha一样。我试图用canvas.save()和canvas.restore()来捕获整个画布并在列打印后恢复它。我已经加倍检查了所有的行和列索引和alpha值,以确保坐标按照期望递增(并且它们是)。这与示例APIdemo DrawPoints.java非常相似,但是有三个主要区别。
- 我使用DrawPoint不DrawPoints和
- ,因为它从画布去除拖尾列我不使用“canvas.setColour”。
- 这OnDraw函数在一个延伸SurfaceView
线程任何想法的将不胜感激工作,感谢您的时间。