2012-01-04 105 views
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如果我要在循环内部声明一个变量,那么将循环声明放在循环之外会更快吗?程序是否在每次迭代时重新分配n的内存或整个使用相同的内存位置?在循环中声明的变量

for(int i=0;i<10;i++) 
{ 
    int n = getNumber(); 
    printf("%d\n",n); 
} 

int n; 
for(int i=0;i<10;i++) 
{ 
    n = getNumber(); 
    printf("%d\n",n); 
} 

回答

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变量是不是真正的 “创建” 或 “破坏”。它们是编程语言抽象层面的概念。编译器不需要在变量和内存地址之间具有一对一映射。实际上,在大多数情况下,局部变量的堆栈空间在函数的开头一次被分配,所以它在性能上不会有任何区别。请注意,与C不同,C不支持构造函数,因此如果要在for循环中定义一个类类型的变量,如下所示,

class MyClass { 
    public: MyClass() { cout << "hello world" << endl; } 
}; 
//... 
for (int i = 0; i < 10; ++i) { 
    MyClass m; 
} 

你会每次调用它的构造函数,有效地打印“hello world”十次。这与C声明非常不同,不应与它混淆。

+0

谢谢,我的意思是在每次迭代时重新分配内存。我改变了这个问题。 – 2012-01-05 00:02:31

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任何现代编译器都会将这些优化为相同的机器码,所以您应该看到没有区别。

+2

在循环中定义更清晰,并且可能会生成更多优化的代码,因为编译器知道生命周期(尽管可能不适用于简单类型) – 2012-01-04 23:52:45

1

对于大多数现代编译器来说,这并不重要。他们将分配处理器寄存器或尽可能高效地将变量放在堆栈上。