我正在制作一个平台游戏,有基于地图的地图(就像很多人一样)。我从视频游戏的开发开始,所以有点困难。我不想自己学习,但在这个问题上我卡住了。2d基于图块的地图 - 如何在边缘重复地图?
我的地图与这样的列表中进行:
mapList[x][y] = tile
有了这个名单,我可以在所有瓷砖环和吸引他们。
我想要做的是“循环”(重复)地图。我的意思是,当角色达到正确的界限(或左侧)时,地图会重复。我不知道如何做到这一点,我搜索所有的论坛和所有的问题,但我什么也没找到:(
我不知道我在做我自己清楚,但英语是不是我最好的语言,我很抱歉这个:第提前
感谢试图帮助我或者只是为了看我的问题
使用[模](http://en.wikipedia.org/wiki/Modulo_operation)根据你的界限 – Shai 2012-03-13 13:33:07
我太厌倦了写一个完整的答案(特别是因为你没有告诉我们你是否在绘图时遇到了问题,或者一般都会遇到问题),但是你可以通过像这样访问tile来重复贴图:'mapList [x%MAP_WIDTH] [y% MAP_HEIGHT]' – flai 2012-03-13 13:33:43
@JaakkoLipsanen太棒了!谢谢你们,我会试试这样:) – 2012-03-13 13:49:28