Miner::Miner(int id):BaseGameEntity(id),
m_Location(shack),
m_iGoldCarried(0),
m_iMoneyInBank(0),
m_iThirst(0),
m_iFatigue(0),
m_pCurrentState(GoHomeAndSleepTilRested::Instance())
究竟是什么意思?它是类下宣布:C++一般问题
class Miner : public BaseGameEntity
顺便说一句......当过我尝试代码块中看到这一幕标签我的代码让我出这个窗口:■我怎么打算?
我想这是与初始化列表构造。 – pmr
@pmr,请将您的评论转换为答案,以便它可以出现在搜索中。 – Nim
这是基本的C++语法。我建议你抓住[良好的介绍性C++书](http://tinyurl.com/so-cxxbooks)。 –