好了,在我的游戏每个球员在我的球员集合有一个文件,每个玩家都有1个字符串,是一个序列化都有自己的游戏州。所以这个字符串可以是 长或短的方式,并且每个玩家都有很大的差异。存储一个字符串,可以改变很多,从很长很短::碎片
我有别人谁没有一吨的蒙戈的经验告诉我,我应该垫的集合,使他们都是一样的长度在每一个字符串。所以就像在所有短和中等游戏状态字符串的末尾添加大量的零。
所以A)这是一个好主意吗?
B)我还没有完全确定如何找出游戏的最长所以林不知道多远,垫他们,如果以后的游戏状态超过我的填充长度是什么?
我的朋友说,他有一个蒙戈集合不断吹起来,因为碎片,当他实施填充了他所有的问题就走了。
哦,我怀疑它的问题,但我的代码是在PHP,显然使用PHP PECL蒙戈司机
感谢您的任何想法或输入!!!!!
-Dave