我需要根据N个属性列表生成一组完整的变体,同时保持属性名称不变。javascript中对象的笛卡尔乘积
var input = [
{ 'colour' : ['red', 'green'] },
{ 'material' : ['cotton', 'wool', 'silk'] },
{ 'shape' : ['round', 'square', 'rectangle'] }
];
var expected = [
{ 'colour': 'red', 'material': 'cotton', 'shape': 'round' },
{ 'colour': 'red', 'material': 'cotton', 'shape': 'square' },
{ 'colour': 'red', 'material': 'cotton', 'shape': 'rectangle' },
{ 'colour': 'red', 'material': 'wool', 'shape': 'round' },
{ 'colour': 'red', 'material': 'wool', 'shape': 'square' },
{ 'colour': 'red', 'material': 'wool', 'shape': 'rectangle' },
{ 'colour': 'red', 'material': 'silk', 'shape': 'round' },
{ 'colour': 'red', 'material': 'silk', 'shape': 'square' },
{ 'colour': 'red', 'material': 'silk', 'shape': 'rectangle' },
{ 'colour': 'green', 'material': 'cotton', 'shape': 'round' },
{ 'colour': 'green', 'material': 'cotton', 'shape': 'square' },
{ 'colour': 'green', 'material': 'cotton', 'shape': 'rectangle' },
{ 'colour': 'green', 'material': 'wool', 'shape': 'round' },
{ 'colour': 'green', 'material': 'wool', 'shape': 'square' },
{ 'colour': 'green', 'material': 'wool', 'shape': 'rectangle' },
{ 'colour': 'green', 'material': 'silk', 'shape': 'round' },
{ 'colour': 'green', 'material': 'silk', 'shape': 'square' },
{ 'colour': 'green', 'material': 'silk', 'shape': 'rectangle' }
];
有很多算法周围阵列笛卡尔的产品,但我似乎无法找到一个用于保存密钥对象。
性能不是一个大问题,因为每个属性永远不会超过十几个值。订单不必完全匹配expected
。
我做了基于对列表的标准算法的初步尝试,但我挣扎:
function cartesianProduct(input, current) {
if (!input || input.length < 1) {
return [];
}
var head = input[0];
var tail = input.slice(1);
var output = [];
for (var key in head) {
for (var i = 0; i < head[key].length; i++) {
if (typeof current == 'undefined') {
var current = {};
}
current[key] = head[key][i];
var productOfTail = cartesianProduct(tail, current);
output.push(current);
console.log(current);
}
}
return output;
}
console.log(cartesianProduct(input));
[A类似的问题已经被问这里(http://stackoverflow.com/questions/12303989/cartesian-product-of-multiple-arrays-in -javascript) – Keithamus
你的代码中存在一个大问题:你不会将我声明为var,所以它被认为是一个全局变量,因此改变d在内部函数调用... – GameAlchemist