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我试图使用FabricJS为它选择时的任何对象设置动画。FabricJS动画:在鼠标上的画布上选定的对象:up:down
选择的对象“收缩”因此,当从中央对小鼠:向下(10px的关闭宽度和10px的关闭高度)
而且对小鼠:最多它返回到原来的大小和状态。
我不知道我是否需要使用为此构建的动画制作的FabricJS。我希望它增长和缩小线性虽然。
现在我的Fiddle几乎没有任何东西,我不能没有错误得到足够多。
有没有人有这样或类似的任何例子?我找不到任何有关在鼠标上更改FabricJS对象外观的信息:选中时为up /:down。
(function() {
var canvas = this.__canvas = new fabric.Canvas('canvas');
var touchedObject;
var rect = new fabric.Rect({
left: 50,
top: 50,
width: 50,
height: 50,
fill: 'blue',
hasBorders: false,
});
canvas.add(rect);
var rect2 = new fabric.Rect({
left: 190,
top: 50,
width: 50,
height: 50,
fill: 'red',
hasBorders: false,
});
canvas.add(rect2);
canvas.on('object:selected', function(evn) {
/*animate({
'width': ,
'height':
}, {
duration: 200,
});*/
});
canvas.renderAll();
})();
这是太棒了,我是如此遥远此解决方案。是否有可能做一个小的改变,使它不会回到它在画布上的原始位置?我尝试过,但我一直在打破它:\ – GoldenGonaz
@GoldenGonaz只是删除'mouse:up'事件。简单:) –
这就是我的尝试,但它停止矩形回到它的原始大小了。我只是想阻止它回到它在画布上的原始位置 – GoldenGonaz