2009-06-09 72 views
1

我有一个派生自XNA的GraphicsDevice的类,我想在我的游戏中使用它。但是,我不能完全弄清楚我应该如何使这个新的图形设备取代旧的图形设备。有什么建议么?XNA图形设备扩展

回答

1

看起来你也可以继承的GraphicsDeviceManager类,它会给您访问GraphicsDeviceManager的GraphicsDevice类,它是公开的只读。下面是关于继承的GraphicsDeviceManager类为例MSDN文章:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb195022.aspx

+0

嗯,这可能会有所帮助。我会做更多的研究。谢谢! – RCIX 2009-06-10 03:11:45

0

检查出的WinForms示例来说明如何手动创建一个图形设备,什么设置您需要设置: http://creators.xna.com/en-us/sample/winforms_series1

+0

嗯,我不认为这有帮助。我想知道如何创建一个扩展的游戏类,用我的扩展游戏类替换图形设备。不过谢谢 – RCIX 2009-06-10 03:05:37