我对Android比较陌生,对图形很新。我可以在屏幕上绘制一个圆圈,甚至在它正在移动时将其拖动并长大(半径不断增加),但是当我刚刚触摸屏幕时,圆圈的大小不会增加。我认为这是因为MotionEvent。如何在触摸屏幕(Android)时增加一个圆圈?
本质上,我想要做的是在屏幕被触摸时增加一个大小,并且当用户移动他的手指时相对于圆心移动,然后当手指抬起时重置为原始半径向上。任何建议都会很棒,或者如果有人知道一个涵盖了这一点的教程,那也很棒。谢谢。
我对Android比较陌生,对图形很新。我可以在屏幕上绘制一个圆圈,甚至在它正在移动时将其拖动并长大(半径不断增加),但是当我刚刚触摸屏幕时,圆圈的大小不会增加。我认为这是因为MotionEvent。如何在触摸屏幕(Android)时增加一个圆圈?
本质上,我想要做的是在屏幕被触摸时增加一个大小,并且当用户移动他的手指时相对于圆心移动,然后当手指抬起时重置为原始半径向上。任何建议都会很棒,或者如果有人知道一个涵盖了这一点的教程,那也很棒。谢谢。
在您的onTouchEvent方法中,使用getActionMasked()检查事件的类型;
int eventType = event.getActionMasked();
if(eventType == MotionEvent.ACTION_DOWN)
growCircle();
else if(eventType == MotionEvent.ACTION_UP)
returnCircleToNormal();
嗯...你可以做的是覆盖onDraw()
,并直接与canvas.drawBitmap(bitmap, src, dst, paint)
这里画上所提供的画布的参数说明:
Rect
变量,它允许y欧挑选,如果你想使用位图...只是使用哪一部分null
如果你想绘制整个位图Rect
变量是在画布上要绘制的位图。如果您将矩形的点设置在应该从的位置,它也会缩放您的位图。在你ACTION_DOWN
方法开始增加你的圈子每秒的半径的线程。在ACTION_UP
停止线程并将圆圈调整为其原始大小。