2013-04-09 67 views
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我使用搅拌机2.66a为Cocos3d创建3dobject。在BRENWILL教程中,他们使用搅拌器2.4.9导出到collada文件。导出到collada文件时,找不到教程中提到的选项(如三角形,仅导出选择)。如何导出到Collada的形式在搅拌机的cocos3d

我在哪里可以找到搅拌机2.66那些选择?或者更高版本的选项有什么区别?

由于吊舱文件COLLADA-POD文件创建在cocos3d非常重要的。

回答

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在搅拌机2.4.9,我们必须指定选项来创建COLLADA文件。但在搅拌机2.66中,您可以使用默认选项创建collada文件。然后使用PowerVR SDK将其转换为pod文件。

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除了现有答案外,您可以直接将3D模型从搅拌机导出到.POD cocos3d可以理解的格式。为了实现这一点,您需要将PowerVR SDK附件添加到搅拌器。

步骤添加PVRGeoPOD附加到搅拌机是

  1. this站点下载的PowerVR SDK(你可能已经完成)。请注意,这下载了一个安装程序文件,该文件在 中下载SDK。在安装过程中,他们要求 您选择的工具需要安装什么,我通常选择

    • PVRGeoPOD
    • PVRShaman(可选,但强烈推荐)

    选项。第一个是.blend.POD(和COLLADA.POD)转换器(包括附加组件)和第二个是一个非常有用的.POD文件查看器。等待安装完成。

  2. 找到Blender附加组件路径。如果不通过心脏,开放 搅拌机蟒蛇控制台知道它,然后运行命令 bpy.utils.script_paths("addons")并记下的路径。
  3. 找到PVRGeoPOD文件夹中的搅拌机附加文件,在你 安装路径。当您看到诸如libPVRGeoPOD.dylibPVRGeoPODScript.py和2个QT文件之类的文件时,请在此停止,因为这些 是加载项文件。复制这4个文件并将它们粘贴到Blender 附加文件夹中。
  4. 打开搅拌机,运行优先 - >附加选项卡,搜索 PVRGeoPOD。你可以看到,加载项在那里,但它没有启用。检查右侧的刻度机以启用它。
  5. 现在退出并重新启动搅拌机,如果需要的话,选择文件 - >出口 ,看看是否有一个选项叫做PVRGeoPOD(.POD/.H /。CPP),如果 是的,你是成功的。现在,您可以从.blend 直接导出到.POD

你可以找到一个详细的解释here