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我正在使用cocos2d-x平台在android中开发游戏。我在android代码中包含游戏.so文件。游戏在棉花糖和低于版本的设备工作正常,但是当我运行这个应用程序在Android 7牛轧糖得到未知的错误。Android WVMExtractor:未能打开libwvm.so
E/WVMExtractor: Failed to open libwvm.so: dlopen failed: library "libstlport.so" not found
我确定问题出在.so文件中。在.so文件之后创建线条问题。听起来不适用于Android 7牛轧糖。
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->playEffect(writable);
是在cocos2d-x平台上播放声音的任何替代方法。
音频文件的文件格式?与制造公司的设备模型? – Aryan
你尝试过'实验:: AudioEngine'吗? – Aryan
@AbhishekAryan音频格式.mp3设备模型MI音符2根源于cocos2d-x [wiki](http://www.cocos2d-x.org/wiki/Audio#Sound-Effects)的 –