我目前正在研究一个在线小说(一个人做绘画,其他人不得不猜测它是什么)。我怎样才能optimaly通过websocket发送图纸?
当前我发送我的整个图像从“drawup”(在画布上)base64上的“mouseup”DOM事件到服务器,我发回给猜测者在相同的格式,我的问题是,它似乎相当沉重,我不知道如何有更轻的有效载荷。
$('#canvas').on('mouseup touchend', function() {
mouse.down = false;
// My problem is sending canvas.toDataURL() every time
update_canvas(canvas.toDataURL());
});
// I use this function inside ActionCable so this.perform will send the data to my channel
var update_canvas = function(data_url) {
this.perform('update_canvas', {data_url: data_url});
},
您是否有更好的方式发送我的图像数据?
你看过更好的方法吗?这里可能涉及的太多。你是否也用这种方法测量了网络延迟? –