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我有一个小程序,它应该将鼠标移动到某个点(在本例中为100,100),当它从屏幕左侧经过500像素时。 CGEventTap正确接收kCGEventMouseMoved事件,但CGEventSetLocation似乎只移动事件,如mouseUp,而不是MouseMoved。您可以使用CGEventSetLocation移动鼠标吗?
是否可以使用CGEventSetLocation移动鼠标?如果不是,还有其他方法可以做到吗?
我包括我的代码在这里:
CGEventRef
mouse_filter(CGEventTapProxy proxy, CGEventType type, CGEventRef event, void *refcon) {
if (type != kCGEventMouseMoved)
return event;
CGPoint point = CGEventGetLocation(event);
CGPoint target = CGPointMake(500,point.y);
if (point.x >= 500){
CGEventSetLocation(event,target);
printf("(%f,%f)\n", point.x, point.y);
}
return event;
}
int
main(int argc, char *argv[]) {
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
CFRunLoopSourceRef runLoopSource;
CGEventMask event_mask;
event_mask = (1 << kCGEventMouseMoved);
CFMachPortRef eventTap = CGEventTapCreate(kCGSessionEventTap, kCGHeadInsertEventTap, 0, event_mask, mouse_filter, NULL);
if (!eventTap) {
NSLog(@"Couldn't create event tap!");
exit(1);
}
runLoopSource = CFMachPortCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, eventTap, 0);
CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), runLoopSource, kCFRunLoopCommonModes);
CGEventTapEnable(eventTap, true);
CFRunLoopRun();
CFRelease(eventTap);
CFRelease(runLoopSource);
[pool release];
exit(0);
}
有趣的是,你应该指出,我实际上是在2.5小时前发现它的,并且我要回答我自己的问题,但决定给社区一个机会。我正在给你接受的答案。如果您碰巧知道我是否应该使用CGAssociateMouseAndMouseCursor(0),请告诉我。看起来这可能是有益的? – BumbleShrimp
@JonathonG正如文档所说:“当你调用这个函数来断开光标和鼠标的连接时,应用程序收到的所有事件都有一个固定的绝对位置,但包含鼠标增量(X和Y的变化)数据。”所以你只会如果您希望鼠标像操纵杆一样操作,请将鼠标与鼠标断开连接。主要用于3D游戏和某些类型的控件(Final Cut有一个或两个使用它)。 –