试图设计一个系统,其中一个类将在项目中定义,在另一个中引用并在后者中具有新功能。有这样的模式吗?客户端添加的行为
背景:我有一个游戏在一个共同的项目中有项目。服务器和客户端都引用这个相同的项目,所以我可以在服务器和客户端都有这个项目,这样就更容易在两者之间进行序列化和反序列化。问题是,我无法重新定义客户端中的StaffItem类,因为它会改变服务器对此类的视角。我试图找到一种很好的方法来将例如渲染添加到类的客户端视图(添加了纹理和所有代码)。
我几乎要放弃了,只需将渲染代码放在公共项目中,然后将其存入服务器。任何指针(赫赫)将不胜感激。
为了理解这个问题,为什么要在从'StaffItem'类继承的客户端上创建一个子类不起作用? –
“的问题是,我无法重新定义客户端中的StaffItem类”Redifine怎么样?为什么? –
嗯@iuliu.net我想保持相同的类,因为我会用我的序列化。我将为这些类型分配ID。我想我可以使用一个子类,并改变我的序列化工作方式... –