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什么是TLang下的“引擎”...我想知道如何“填充”在CollectLangString中定义的TStings?
TLang在我的小项目中没问题,但项目很大很难管理。我试图弄清楚它是如何工作的。我已经在FMX.Types中投入了很多过程和函数。我专注于:CollectLangStart,CollectLangFinish和CollectLangStrings。调用这些函数可以被编译,但我不知道这个TStrings在什么地方和什么时候被填充,TStrings保持空白。文件谈论“场景”,但它非常有限。
之间被称为'CollectLangStart/Finish'和'TStringList.Create/Free'应该是在单独的'尝试/ finally'块。 –
@雷米:的确如此。所以'CollectLangStart;尝试... Str:= TStringList.Create;尝试...最后Str.Free;结束;最后CollectLangFinish;结束;或者甚至可能相反。 –
我会先创建'TStringList',然后收集并释放lang字符串,然后保存并释放'TStringList'。这样lang存储器在'SaveToFile()'需要分配它自己的任何内存之前就已经被释放了。 –