我在blendeR中制作了一个魔术球。我已经制作了uv球体球,并且还借助光源添加了5-6种不同的颜色。现在我想要颜色动画或移动像漩涡摇摆的方式。请看链接像这样: http://luisbc.deviantart.com/art/Magic-Ball-II-364636015
我只是想让我的球内部的颜色移动/循环的方式。我不知道如何使用自动关键帧以及如何使灯光在我的球中移动。 请帮我一把。 谢谢。如何在混合器中为对象中的颜色设置动画
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A
回答
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动画的基础是 -
- 移动到要指定值的框架。
- 更改要设置动画的值。
- 插入值的关键帧。
- 重复动画中的其他帧。
的Automatic keyframe选项可以自动第3步 - 但它只会增加关键帧已经被键入值。这意味着您必须手动添加值的第一个关键帧,然后当您更改值时,将创建新的关键点。请记住,它会在当前帧上为更改的值创建关键帧,因此在更改任何内容之前更改帧。
在搅拌机中,几乎任何值都可以是动画的,可以是物体的位置和/或旋转,材质的纹理映射值或材质的颜色。
您可以按我添加一个关键帧,在3Dview这将显示位置/旋转/比例和每个组合的常见选项列表。对于在别处找到的值,它将键入光标下的值。您也可以右键单击某个值并选择“插入关键帧”。
如需帮助使用搅拌器,您会发现blender.stackexchange是一个更好的寻求帮助的地方。
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