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在具有缩放功能的wpf控件中,我从MouseWheelEventArgs计算如何缩放绘图画布以实现缩放效果。如何确定屏幕上的实际尺寸?
Point mouse = e.GetPosition(myCanvas);
Matrix m = myCanvas.RenderTransform.Value;
if (e.Delta > 0)
{
f = 1.1;
}
else
{
f = 1.0/1.1;
}
m.ScaleAtPrepend(f, f, mouse.X, mouse.Y);
myCanvas.RenderTransform = new MatrixTransform(m);
我想知道画布上其中一个圆的实际大小。然而,宽度,实际宽度等在放大和缩小时保持不变(16.0)。您如何确定(计算)用户在屏幕上实际看到的圈子大小?