我对使用公共API非常新,我遇到了一个问题,我不太清楚如何处理。最重要的是,我已经注册了Google表格,我将在我的游戏之夜获得大约100-150名玩家注册。发生这种情况时,我需要通过他们,确保他们所有的150个人都拥有这个游戏,并且在游戏中至少玩了50个小时,这是我对抗我越来越多的smurf账户的措施。从API中获取大量数据
因此,我在我的服务器上编写了一些代码,它将查看提供的Steam ID,然后根据他们玩的小时数获取他们自己的游戏。然后,我确定有问题的游戏,然后我只是通过或失败。
虽然这一切都很好,但我更担心我发送的请求数量,如果我应该以不同的方式处理。现在,如果我有150名玩家,我会发送150个请求,并且这看起来不是正确的做法。
通过他们的API浏览,我无法找到任何种类的方法,将返回我的游戏拥有的范围的球员。因此,我能做的唯一事情就是我上面所描述的。
我的问题是这样的:
当使用公共的API,如蒸汽的API,它是确定用我上面的方法呢?发送如此多的请求会让我被列为潜在的垃圾邮件发送者,或者在我开始担心之前该数字会是多少?