2012-01-12 55 views
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我编程这个级别的创造者游戏我和我的几个朋友都在做,但截至目前的GUI使用一个空的布局,我不想。它现在工作正常,但我仍然反对它,我知道其他人也鼓励你始终使用LayoutManager。我不是真的愿意妥协的设计,因为它是现在,所以我非常想知道,如果有一个布局管理,让我来创建一个图形用户界面,看起来像这样:
enter image description here在Java API中是否有一个LayoutManager允许我这样做?

它有在标准的JAVA API中! :)

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的FlowLayout,但不会让我把JScrollPane的这些Jbutton下。 – Benjamin 2012-01-12 19:47:28

回答

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这对BorderLayout来说看起来很不错。将按钮放在嵌套容器中作为NORTH元素。将JScrollPane添加为CENTER组件。网格本身看起来好像是GridBagLayout或者GridLayout的一个好选择。

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简短的回答,是的:GridBagLayout。但这将是一个痛苦的工作和调试。

龙答:它看起来像你对我可以做到这一点最好用BorderLayout,对于JButtons一个JPanelJTable定制TableCellRenderersTableCellEditors

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使用的GroupLayout的整体面板和地图自定义绘制方法。

我不认为很多人在这里建议GroupLayout的,因为它比其他布局管理更加复杂。我喜欢它,因为它产生了很好的可扩展结果,所以我花时间去理解它。现在,我几乎不用其他任何东西 - 尤其是用于带按钮和文本字段的用户交互面板。

对于地图,不过,我想创建一个自定义MapPanel并覆盖paintComponent()。当然你必须编写自己的自定义滚动算法,但是我认为这对于不必处理滚动条来说是一个小好处。你可以做到这一点,所以有人可以拖动鼠标移动地图。使用鼠标滚轮放大,并使界面非常直观。如果你想画滚动条,你也可以这样做。

我已经使用这样的模型构建了几个接口。我已经为使用此模型的游戏制作了几张地图,以及金融市场制图软件包。它使得添加自定义功能非常容易,以做一些伟大的事情,这将是JTable中尝试做的噩梦。

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