我想在使用GameKit的基于回合的比赛中实现聊天功能。我想我可以通过呼叫[match endTurnWithNextParticipant:match.currentParticipant matchData:dataWithUpdatedChat completionHandler:...]
iOS - GKTurnBasedMatch中的文本聊天
发送消息。换句话说,当我想发送聊天消息时,我结束当前玩家的转动,以便数据被发送到Game Center,但是当前玩家接下来采取行动,以便他可以正常进行。但是,如果不是当前玩家的回合,我无法更新比赛数据。有没有办法做到这一点?
我不知道,如果它会工作,但可能会发送交换所有其他玩家数据nul。收到该事件后,设备会将该消息添加到聊天窗口。匹配数据从不更新。聊天只是本地的。 – 2015-03-25 19:01:39